Officiele dobbelregels:
Dit zijn de officiële dobbelregels die gebruikt worden in online en offline casino's:
De eerste rol van de schieter staat bekend als de Kom naar Buiten. Om een eenvoudige Paslijninzet te doen, leg je gewoon je chips op de plaats die aangeduid wordt door de Paslijn. Je zal winnen als de schieter een gewone: 7 of 11 scoort. Als ze: 2, 3 of 12 rollen, verlies je. Als ze toevallig een schieterspunt scoren: 4, 5, 6, 8, 9, or 10, moeten ze dit punt opnieuw scoren voor ze een 7 rollen, voordat jij kan winnen. Weten hoe de paslijn werkt zal je totale begrip van Dobbelen ten goede komen. Er is, bijvoorbeeld, een Pas Niet Lijn Inzet, en dit is wat iedereen aanneemt; het tegenovergestelde van de Paslijn. Het enige verschil is dat een 12 een gelijkspel/aanval vertegenwoordigt. Wees dus niet verlegen. Gooi je erin en plaats een inzet op de tafel. De enige manier om te leren dobbelen is door gewoon te dobbelen!
Andere inzetten bij dobbelen:
Kom Inzet:
Werkt als een Paslijninzet maar deze inzetten worden gedaan na de kom-naar-buiten rol.
Kom niet Inzet:
Werkt als een Paslijninzet, maar deze inzetten worden gedaan na de kom-naar-buiten rol.
Kanseninzet:
Deze inzetten kunnen samen geplaatst met de Paslijninzetten, Pas Niet Lijn Inzetten, Kom Inzetten en Kom Niet Inzetten. Met Paslijninzetten en Kom Inzetten, is de kansinzet dat het punt van de schieter bereikt zal worden voor een 7. Met Pas Niet Lijn Inzetten en Kom Niet Inzetten, is de inzet dat een 7 gescoord zal worden voor het punt van de schieter. De uitbetaling van deze inzetten hangt af van welk getal het punt van de schieter is. Maar Kansinzetten geven altijd echte kansen, en zijn het meest winstgevend bij Dobbelen.
Grote 6 inzetten:
Een gok dat een 6 gescoord zal woorden voor een 7.
Grote 8 inzet:
Een gok dat een 8 gescoord zal worden voor een 7.
Azen Inzet:
Een gok dat een 2 gescoord zal worden in de aankomende rol.
Twaalf Inzet:
Een gok dat een 12 gescoord zal worden in de aankomende rol.
Elke 7 Inzet:
Een gok dat een 7 gescoord zal worden in de aankomende rol.
Elke 11 Inzet:
Een gok dat een 11 gescoord zal worden in de aankomende rol.
Elke Dobbel Inzet:
Een gok dat een 2, 3 of een 12 gescoord zal worden in de aankomende rol.
Plaats Win Inzet:
Een gok dat een bepaald getal, gekozen door een speler(4, 5, 6, 8, 9 of 10) gescoord zal worden voor een 7.
Plaats Verlies Inzet:
Een gok dat een 7 gescoord zal worden voor een bepaald getal, gekozen door de speler (4, 5, 6, 8, 9 of 10).
Koop Inzet:
Werkt als een Plaats Win Inzet maar Koop Inzet heeft een andere uitbetalingsstructuur. Het huis berekent ongeveer 5% op deze inzetten.
Leg Inzet:
Werkt als een Plaats Verlies Inzet, maar Leg Inzetten heeft een andere uitbetalingsstructuur. Het huis berekent 5% op deze inzetten.
Veld Inzet:
Een gok dat de aankomende rol van de dobbelstenen een 2, 3, 4, 9, 10, 11 or 12 zal tonen.
Hardway Inzet:
Een gok dat een "dubbel" (bijvoorbeeld twee 3'en) gescoord zal worden voor 7.
Hoorn Inzet:
Een gok dat de aankomende rol een 2, 3, 11 of een 12 zal tonen.
Craps Termen - Woordenlijst
De craps terminologie. Hieronder vind je een uitgebreide lijst met de meest gebruikte termen in zowel live als online craps spellen.
Advantage: Het percentage dat het casino op een gok heeft - hetzelfde als de edge.
Any craps: Een gok van een worp dat de volgende worp 2, 3 of 12 zal zijn - betaalt 7 op 1.
Any seven: Een gok van een worp dat de volgende worp 7 zal zijn - betaalt 4 op 1
Back Line: hetzelfde als don't pass line
Big 8: Een gok dat 8 voor 7 geworpen zal worden - betaalt 1 op 1.
Big 6: Een gok dat 6 voor 7 geworpen zal worden - betaalt 1 op 1.
Boxcars: een worp van 2 zessen
Boxman: De casinowerknemer die aan het hoofd van de gokbeurten staat .
Center bets: De gokbeurten in het midden van de layout - gokken van een worp.
Come bet: Kan alleen gemaakt worden na de come-out roll en werkt als een pass-line bet.
Come out roll: Een gokronde begint met de come-out roll. Pass-line en don't pass-line gokbeurten moeten voor deze worp gebeuren..
Craps: Als de shooter 2, 3 of 12 bij de come-out roll werpt.
Don't come bet: Kan alleen na een come-out roll en werkt als een don't pass-line bet - betaalt 1 op 1
Don't pass bet: Een gok dat de come-out roll 12, 3 of 2 zal zijn en waarbij 7 of 11 verliezen. Alle ander nummers geven een punt.
Field bet: Een gok dat de volgende worp 2, 3, 4, 9, 10, 11 of 12 zal zijn - betaalt 1 op 1.
Hardway: Betekent dat de dobbelsteen hetzelfde nummer toont; 22, 33, 44 enz.
Hardway bet: Een gok dat de shooter een aantal dubbel zal werpen (zie hardway) voor hij 7 of het aantal "the easy way"werpt - betaalt 7 op 1 of 9 op 1 afhankelijk van de gok.
Horn bet: Een gok dat de volgende worp 2, 3, 11 of 12 zal zijn - betaalt 15 op 1 of 30 op 1.
Inside numbers: Een gok op 2, 6, 8 en 9.
Lay bet: Een gok dat de shooter een 7 werpt voor het nummer - betaalt 1 op 2, 2 op 3 of 5 op 6.
Lay odds: Een extra gok als er een punt gewonnen werd, biedt echte kansen.
Natural: Als de come-out roll 7 of 11 is.
Outside numbers: De place-bet nummers 4, 5, 9 en 10.
Pass line bet: Een gok waarmee gewonnen wordt als de come-out roll 7 of 11 is en waarmee verloren wordt als hij 2, 3 of 12 is. Alle andere nummers geven een punt.
Place bet: Een gok dat de nummers 4, 5, 6, 8, 9 of 10 voor de 7 geworpen zullen worden - betaalt 9 op 8, 7 op 5 of 7 op 6, afhankelijk van het gekozen nummer.
Point: Het nummer dat geworpen wordt als de come-out roll 4, 5, 6, 8, 9 of 10 is. Iedereen die gokt op pass line moet dit getal werpen voor de 7 geworpen wordt.
Proposition bets: Alle hardway en one-roll bets
Seven out: Als een 7 geworpen wordt nadat een punt gehaald werd, maar voor het punt opnieuw gehaald wordt. Dit beëindigt de ronde.
Shooter: De speler die de dobbelsteen werpt
Stickman: De casinowerknemer die de dobbelsteen hanteert en de worpen uitroept.
Yo: worden in de plaats van eleven gebruikt, om niet te verwarren met seven.
